PK战争:PK系统

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PK战争:PK系统

PK系统

     PK,即“Player Kills”的缩写,是指玩家之间的杀伤性比武,一般来说带有恶意性和伤害性,因此为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。

PK限制

1.       玩家PK时必须都处于“自由模式”。

2.       PK行为不能发生在安全区域(城市内特殊场景除外)。

3.       插旗决斗只能在特定区域(城市门口等特殊场景)。

4.       30级之前不能开启“自由模式”,即30级之前不能PK

PK规则

         PK分为插旗决斗和普通PK

插旗决斗

         插旗决斗是单个玩家之间在特定区域(城市门口等特殊场景)进行的单挑模式,该区域不能进行普通PK

插旗决斗的流程:

(1)        玩家A鼠标右键点击玩家B头像出现的选单里有“决斗”选项。

(2)        选择该选项则会给玩家B发出决斗邀请,玩家B屏幕中间出现提示框“玩家A向你发出决斗要求,是否同意”。

(3)        如果玩家B点击“不同意”则此次决斗邀请不成立,玩家A收到系统提示“玩家B拒绝了你的决斗邀请”,玩家B收到系统提示“你拒绝了与玩家A决斗”。

(4)        如果玩家B点击“同意”,则在玩家B的面前1米处插下决斗的旗帜,然后开始3秒倒数,倒数结束后玩家A和玩家B可以互相攻击,直到有一方被击败,但此时失败方血量为“1”并且不会死亡。同时胜方和失败方都收到系统提示“你在决斗中战胜了XXX”“你在决斗中败给了XXX”。

(5)        以决斗旗帜为圆心,半径30米的圆形区域为决斗区域,如果玩家走出决斗区域,则会收到系统提示框“你离开了决斗区域,将在10秒内失败”,10秒倒数完则判定该玩家决斗失败,10秒倒数内回到决斗区域则提示框消失,重新离开决斗区域则重新10秒倒数。如果决斗双方都走出决斗区域,则倒数先结束的一方判定为失败。

(6)        决斗时间为10分钟,决斗时间结束后则判定双方平手,双方收到系统提示“你和XXX在决斗中不分胜负”。

普通PK      

          玩家的普通PK模式分为“保护模式”和“自由模式”,当玩家等级低于30级时只能处于“保护模式”,当玩家等级到达30级之后,可以点击自己头像右下的按钮中切换“自由模式”和“保护模式”。

保护模式

在该模式下不能攻击其他玩家(无论对方处于什么状态),也不会被其他玩家攻击,处于该模式下名字显示为绿色。

自由模式

在该模式下玩家之间可以互相攻击,处于“保护模式”下的玩家无法给“自由模式”下的玩家施放增益类法术。

玩家切换到自由模式则会弹出子框体,选择模式,必须选择某个模式才能开启“自由模式”,开启“自由模式”或切换模式后1小时内无法切换回“保护模式”。战斗状态下的玩家无法切换模式。

公会模式:在该模式下能攻击一切非本公会和队伍之外的玩家,并无法给其施放增益类法术。

善恶模式:在该模式下能攻击队伍之外的“橙名”和“红名”,并无法给其施放增益类法术。

无限制:在该模式下能攻击队伍之外的所有玩家,并无法给其施放增益类法术。

品德值(红白名)

红白名与品德值和所处模式(自由模式、保护模式)以及是否开启PVP状态有关。

红白名

品德值

模式限制

绿名

处于“保护模式”的时候

可切换“自由模式”

白名

处于“自由模式”且“品德”为0~9999

可切换“保护模式”

黄名

处于“自由模式”且“品德”为-99~0

不可切换至“保护模式”

橙名

处于“自由模式”且“品德”为-999~-100

不可切换至“保护模式”

红名

处于“自由模式”且“品德”为-9999~-1000

不可切换至“保护模式”

 

创建新人物后,人物角色默认品德值为“0

杀死一个白名玩家,品德值-10

杀死一个黄名玩家,品德值-5

杀死一个橙名玩家,品德值-1

杀死一个红名玩家,品德值不变。

品德值低于-3000后则会出现提示信息“你因为杀戮过多,如不尽快放下屠刀则会引发天劫”;品德值低于-5000则会引发天劫,玩家被天雷击死,重生点变为在监狱内。必须回到橙名才能回复正常。

品德值可以通过在完成任务提升,也可以通过购买道具“救赎丹”提升。

品德值提升任务在主城西门的西门将军接受,任务为运送沙子,接受任务后可到有熊氏部落附近找到任务物品“沙子”,带回给西门将军则可以完成任务,提升品德值5点,该任务没有接受次数限制。